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Juego cartas desconfio


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Las cartas restantes se ponen encubiertas en el centro y maquinas tragamonedas 40 lineas para jugar gratis forman el mazo.
La 4 sólo se puede poner cuando el jugador no puede utilizar el color actual con excepción de eve hewson et bono otras cartas de acción.Para proceder con el juego todas las cartas se reparten por partes iguales entre todos los jugadores.Esta carta sólo puede superponer en una carta con el color apropiado u otras cartas toma dos.Un jugador que tiene una carta de tomar cuatro colores puede tirarse un farol y poner esa carta prohibida.Cuando esta carta se toma en el principio del juego, el jugador se salta a la izquierda del dador y el jugador a la izquierda de este jugador continúa el juego.También puede jugarse a una sola mano, y el que la gane vence la partida.Puede jugar esta carta ahora mismo, si la vale bien.Entonces el jugador situado a su derecha tiene dos opciones: Creer como verdadera la combinación que afirmó tirar su adversario: en ese caso él mismo deberá simplemente echar más cartas sobre el montón (una, dos o tres afirmando que son del mismo número que las.Las reglas son los siguientes: UNO: Si un jugador olvida llamar UNO después de su penúltima carta y el siguiente jugador aún no ha jugado su carta, debe tomar una carta de pena.
Los puntos se suman y se comienza una nueva ronda.
Carta DE elecciÓN DE colores.
Las cartas negras son cartas de acción especiales con reglas particulares (ver cartas de acción ).La preparación del juego.Cartas de Acción, en el juego hay cartas de acción negras con diferentes funciones, que se explican a continuación.Si se revela al principio del juego, las mismas reglas aplican.Si por el contrario el incrédulo hubiera acertado en su apreciación, y efectivamente el jugador precedente hubiera mentido, será éste, el mentiroso, quien se llevará para sí todas las cartas del montón.Por sorteo se decide quién es el primero que reparte.Los jugadores lanzan sus cartas boca abajo diciendo el número que tienen, pero deben quedarse con todas si el rival le descubre en una mentira.El próximo jugador en turno a la derecha hace lo mismo con una de sus cartas que puede servir a lo cantado por su predecesor o de de cualquier otro palo y "canta" también "Espada".Una carta de elección de colores también se puede poner cuando el jugador puede poner una carta diferente.En cada una de las manos el objetivo de cada jugador para ganarla es el descarte: el primer jugador que consiga quedarse sin cartas, se llevará la mano y por tanto sumará un punto.Carta toma dos 20 puntos, carta de retorno 20 puntos, carta de intermisión 20 puntos, carta de elección de colores 50 puntos.El palo de la carta echada puede ser verdad o mentira y esto solo es decisión del que la ha echado, pues de esto depende de que gane o pierda como veremos mas adelante.Puntos, el jugador que ha puesto todas sus cartas primeramente, recibe los siguientes puntos por las cartas de sus jugadores que tienen todavía en la mano: Todas las cartas de números, valor.Si el jugador tiene una carta con el número o una carta de acción, sin embargo la carta de tomar cuatro colores se puede poner.Final, una mano finaliza casino poker madrid cuando un jugador consigue, en base a las reglas arriba explicadas, descartarse de todas sus cartas.



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Carta de tomar cuatro colores 50 puntos, quién llega a 500 puntos al primero gana el juego.

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